Lustria til Warhammer Fantasy Roleplaying Game. Langt fra den gamle verdens kyster, på den anden side af det store hav, ligger det mystiske kontinent Lustria. Her går historier om guldskatte og skjult viden, der ligger klar til at blive taget af dem, der er dristige nok til at tage chancen. Hver uge ser det ud til, at et nyt skib fuldt af håbefulde eventyrere stikker ud på opdagelsesrejse til denne nye verden.
Men de, der går i land på Lustrias kyster, befinder sig i et miljø, der er fuldstændig uegnet for varmblodigt liv. Junglen vrimler med giftige slanger, kødædende øgler, giftig flora og dødelige sygdomme. De få usikre bosættelser, der klamrer sig til kysten, vækker vrede hos Lustrias ældste indbyggere, øglemenneskene, som rykker ud fra deres tempelbyer for at tilintetgøre alle, der trænger ind på deres territorium.
- Denne bog indeholder alt, hvad spillere og spillemestre i Warhammer Fantasy Roleplay har brug for til at placere deres eventyr på det mystiske kontinent Lustria. Bogen indeholder artikler om:
- Lustrias historie, fra de gådefulde ældres ankomst og øglemenneskecivilisationens højdepunkt, til i dag, hvor de ældres planer bestrides af dem, der ønsker at gennemføre dem, og yngre varmblodige arter forsøger at plyndre Lustria for rigdom.
- Den store tempelby Tlaxtlan, hjemsted for en mængde øglemennesker og centrum for tilbedelsen af den urokkelige og urokkelige Tlazcotl.
- Tempelbyen Quetza er en ruin, et gammelt tilholdssted for Skaven fra Pestilens-klanen, der skjuler mange forfærdelige hemmeligheder og ulmende plager.
- Skeggi, et nordisk tilholdssted for røvere og handelsfolk nord i Lustria, hvor eventyrere hurtigt kan blive rige, men mest sandsynligt dør i forsøget.
- Daggryets citadel, en høyalv-fæstning og havn på den sydlige kyst, truet af den berygtede mørkelv-korsar Lokhir Fellheart.
- Vampyrkysten, et sumpet moras af mangrovesump, hvor kommandør Luthor Harkon holder sit hof af levende døde og planlægger at udvide sit rige.
- Fantastiske nye regler for opdagelsesrejsende, grundlæggelse og ledelse af en bosættelse, øglemennesker af flere forskellige arter, begivenheder og bestræbelser, parasitsygdomme, monstrøse væsner i den lustriske jungle og fuldt spilbare skinkfigurer.